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    宇智波赤石之旅

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    第一百五十九章 神圣尖塔(爆更1/4)
      第161章 神圣尖塔(爆更1/4)
      “咦?风遁也解锁了————我什么时候寂了?”
      赤石一进入游戏就发现,可选择的卡组模版,又多了一个“风遁”。
      按照之前的规律来看,是要六种变化全解锁,才能够解锁卡组。
      的確自从赤石的“风遁查克拉变化天赋”觉醒之后,赤石就一直在用所有沉浸的机会,刺激风遁————
      一来风遁刚刚觉醒、刺激起来效果最好;二来风遁克製毒雾,现在正是赤石所需要的!
      不过————
      “喜怒哀乐”容易,甭管进度如何,一个小时就全都解锁、能看到名字了。
      “急”也还好————
      赤石第二个小时,就急著想知道结局!
      关键是这个“寂”,一直也没有刷到。
      之前赤石也没有反应过来,自己什么时候“哀莫大於心死”了?
      旋即赤石忽然反应过来————
      应该是在大家包饺子的时候,赤石整个人都麻了!
      也被判定成了寂。
      如此一来,风遁查克拉的六种变化,全部解锁,在这《神圣尖塔》中,也可以选择“风遁”卡组了。
      这些游戏,看起来只是游戏,其实都很有“寓教於乐”的效果。
      风遁卡组一开始,有六种变化的基础卡各两张————
      之后就要在爬塔的各种挑战中,收穫奖励,向里面加卡、减卡、升级卡————
      最后在结算的时候,这一套构筑好的最终卡组,只要足够强,就能够成为“忍术”。
      赤石这次爬塔,不是为了游戏,而是————
      “就以这【浩渺】为目標,来构筑卡组吧!”赤石打定主意。
      【浩渺】就是风遁查克拉变化中,代表“范围”的变化,果然是由“乐”而生。
      转眼,游戏时间十个小时、现实时间两分钟过去。
      赤石的最高记录,是爬到第二座塔的boss前————
      按照赤石的经验,只要过第一座塔,大概率就能最终创造出新忍术,不过性价比都很低。
      构筑卡组的过程,其实就是抉择“新忍术蕴含的变化”的过程。
      六种变化,每一种也都有许多种表达方式、也就是不同效果的卡牌,各自组合起来,变化何止万千————
      尤其是赤石还並不是立刻就有全部卡,有些卡是要爬到后面,才慢慢解锁。
      “这也太难了————莫非————是因为以【浩渺】为重点的卡组,战斗力太差,难以打到后面?”赤石不由得怀疑起来。
      现在赤石创造的忍术不少,可是性价比,比大蛇丸给自己复製的实用风遁,要差了一大截,属於全方位的落后,根本没有使用的场合!
      於是————
      赤石也开始改换思路。
      “驱散毒雾,也不一定就要用风遁,火遁的【崩炎】应该也可以————”赤石换了个思路——炸散也是散啊!
      免费的10小时已经结束。
      赤石开始使用之前补偿给自己的“5000命”。
      这次赤石开始著重火遁的【崩炎】,又是一个小时过去,现实只有十几秒。
      赤石用了两条命————
      这命用的有些快!
      没办法,这【崩炎】的卡,基本都有副作用,有些是在卡组里加多了有副作用,有些本身就有副作用,不是掉自己的血、就是会给自己附加异常状態。
      这倒是並不奇怪,现实忍界中,爆炸类的火遁,也尤为难以控制,动輒伤及自身!
      之后的现实时间一个小时里,赤石沉浸式爬塔————
      四种已经解锁卡组,换了各种思路,是试了又试!
      在卡组的诱导下,赤石也开始思考,忍术的本质。
      “果然————”
      “我就说是大蛇丸这个老师不行吧————”
      “他哪会教我们宇智波!”
      赤石感慨起来。
      隨著赤石对游戏的理解不断深入,对忍术理解,也同样在深入————
      现在赤石已经能爬到第三座塔的boss前!
      不过————
      这是赤石用了火遁才能达到的成绩,这样生成的忍术,已经有————一般的劣化忍术水准。
      放在忍村时代,还是有些“劣化”,不过如果是在战国时代,其实还行,尤其是放在几百年前的话,是有资格拿出来传承的!
      虽然一样都没什么实用性,但赤石总算是有些成就感。
      与此同时,赤石也开始回头又开始琢磨这个风遁的【浩渺】————
      “风遁————尤其是以【浩渺牌】为主,来构筑卡组的话,在游戏里是弱了一些,不过这是现在就能用得上的,还是再来试试吧!”
      “哪怕战斗力不行,只要能吹”、对驱散毒雾有效,那就算是我没白忙活!”赤石心里说道。
      而且这可不是赤石一个人的事情————
      即使比不上“气流乱舞”,只要赤石能开发出个c级、比“大突破”更容易驱散毒雾的忍术,对於木叶的帮助就是巨大的!
      这是实打实的自己开发忍术,可以教给其他人。
      “气流乱舞”虽强,但是作为a级忍术,没几个人能用————
      c级的“大突破”倒是很多人能用,不过————
      別的不说,哪怕同样的消耗下,直接攻击力下降,只要足够能吹、驱散毒雾的效果好,之后木叶就能在与雨忍的战斗中,减少许多损失!
      在一次次的失败中,赤石也总结著经验。
      “【沉压】作为风遁的压力”方面的变化,有些牌与【浩渺牌】配合,可谓相辅相成,以后也多拿些【沉压牌】。”
      “象徵风遁变化锐利”的方面,似乎也可以令风吹得更远,要不要多拿些【凌切】?”
      “不对不对,【凌切牌】,对作用范围是减益的,得不偿失————这完全是两种构筑逻辑————”
      期间,赤石也搞错过很多次,在一次次纠偏中,赤石的理解越发深入。
      终於————
      在一轮运气也极佳的游戏中,赤石居然以【浩渺】为主构建的卡组,打出了个人最好成绩——第三座塔的boss也被击败了!
      虽然在第四座塔的第一战,就被击败了,但是————
      风遁·风压之术!
      赤石衡量了一下学习难度、查克拉消耗量————应该归为c级大型忍术,和“大突破”是同样的生態位,不过————
      攻击效果比如“大突破”弱一些、难以集中,可是范围更广,也就更適合驱除毒雾——
      ——准確地说,是驱除“雾气”!
      不仅仅是“毒雾”,以后如果和雾隱村对上,对“雾隱之术”也有效果。
      虽然也不敢说,在雾气內一定能驱散,但至少比“大突破”的驱散效率高。
      本来赤石都已经想要先结束游戏,不过————
      本能地又开了一把!
      而且这时一开始,就有隨机的奖励—奖励等级是根据上一轮的成绩来发放的。
      这次一开始,赤石就隨机到了一个新奇的效果————
      “可以將卡组中最多三类变化牌,换成另一种卡组的变化牌?”赤石见状一愣。
      “这么混搭,还能创造出忍术吗?这不是全乱了————”赤石纳闷道。
      这和“组合忍术”不一样,这是从忍术底层逻辑开始构筑,直接变成双属性忍术,这————不是乱来吗?
      赤石心里有八分相信,这样应该无法创造忍术一也不是每次闯关结束,都能创造出新忍术的。
      不过赤石想想,不同卡组的变化牌,组成一套卡组,听起来还挺有意思的————
      “算了,就当奖励自己一下好了!”赤石准备纯玩。
      主卡组赤石还是选择“风遁”,毕竟之前试得次数最多、了解最深。
      “【浩渺】肯定不能去掉,【凌切】和浩渺不搭,这个可以去掉————【空变】象徵著改变空气本质,现在也没什么用————去掉!还有————【迅驰】好了,现在我又不需要加速!
      “换成雷遁好了!【拘滯】、【迅导】、【摧灭】,自动就替换了?原来如此,是和对应情绪有关,换掉了风遁的哀、喜、急,选择雷遁,也只能象徵这三种情绪的雷遁变化补充过来————
      “嗯,有几张牌,的確有跨卡组的联动效果!”
      赤石发现,这样混搭之后,这套卡组很强,第一次玩几就轻轻鬆鬆就毫无压力地过了两塔,看来是爬第三座塔。
      这也多亏赤石之前对“雷遁”的卡组,也十分了解,立刻就明白应该怎么搭配。
      就在赤石努力修炼的时候,大蛇丸和自来也、水门这边,却並不顺利。
      不久前,他们突袭了雨忍敌后机动队的集合地点,本来想要一网打尽。
      没想到,雨忍提前发现端倪,来了个金蝉脱壳,二十多个中忍还在,可是一共八个上忍,只来了两个————还没有带“封印捲轴”!
      显然另外六名上忍,带著“封印捲轴”已经从其他方向离开。
      “可恶!该死的木叶忍者————瘴风和毒镰他们————”
      “这笔帐,迟早和木叶去算,我们先把补给送到前线,否则半藏大人也只能退兵了。”
      “偏偏还赶上暴风雪————”
      “倒也是好事,免得被那些木叶忍者追踪————对了,前面有个建在山腹中的村子,之前因为有人看守,我就没有劫掠,刚好现在给我们落脚!”
      ——
      ——
      逃走的六名忍者,这时奔著山腹村赶来————
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